設(shè)計(jì)公司:南京缐狀建筑設(shè)計(jì)研究室
項(xiàng)目地址:江蘇省南京市龍?bào)绰?/span>165號(hào)
項(xiàng)目面積:420㎡
主案設(shè)計(jì):許智超
設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì):許智超、嚴(yán)慶
攝影:王海華
2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。2008年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78號(hào)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。至此電競(jìng)產(chǎn)業(yè)也逐漸壯大,并不斷拓展產(chǎn)業(yè)邊界,跨界融合,電競(jìng)是泛娛樂最佳的代言人。
電競(jìng)從游戲衍生而來,在依托游戲本身豐富的娛樂性基礎(chǔ)上賦予了對(duì)抗和競(jìng)技性,在千禧年開啟之后成功吸引了廣大年輕一代,成為現(xiàn)象級(jí)的娛樂產(chǎn)業(yè)。
電子競(jìng)技在一定程度上可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子游戲也同樣,但是需要我們把握一個(gè)度,不能沉溺其中。
相比其他場(chǎng)所,電競(jìng)館充滿未來感與科技感。
場(chǎng)館使用鏡面不銹鋼、鏡面地磚、烤漆玻璃,通過反射、折射、漫反射等物理原理,形成復(fù)雜交錯(cuò)的光帶,大大豐富了空間層次感、延伸了空間面積感。
鏡面不銹鋼對(duì)光的反射與光的延伸性再加上半白空間,形成長(zhǎng)長(zhǎng)的封閉隧道,時(shí)間與空間在此交集。
線與面,光與影,明與暗,多變的燈光色彩適應(yīng)不同的電競(jìng)主題,讓空間也跟著產(chǎn)生情緒,無法繼續(xù)平靜下去。
燈光如此的布置猶如置身浩瀚宇宙,成與敗,勝與負(fù),我們真正將挑戰(zhàn)的是我們自己。
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